Welkom
H1: De eerste stappen
Oefeningen
H2: De basisconcepten van C#
Oefeningen
H3: Tekst gebruiken in code
Oefeningen
H4: Werken met data
Oefeningen
H5: Beslissingen
Oefeningen
Alles samen - H1 tot H5
Opgave 1
Opgave 2
Opgave 3
Opgave 4
Opgave 5
H6: Herhalingen, herhalingen, herhalingen
Oefeningen deel 1 (labo week 1)
Oefeningen deel 2 (huiswerk)
Oefeningen deel 3 (labo week 2)
H7: Methoden
Oefeningen deel 1
Oefeningen deel 2
H8: Arrays
Oefeningen deel 1
Oefeningen deel 2
Alles samen - H1 tot H8
Opgave 1
Opgave 2
Opgave 3
Opgave 4
Opgave 5
Opgave 6
Opgave 7
Opgave 8
Opgave 9
Opgave 10
All-In-Projecten
Overzicht
Console Matrix
Unicode filmpjes maken met loops
Unicode filmpjes maken met methoden
Music Maestro
Fun with methods: een verhaalgenerator
Tekst-gebaseerd Maze game
Conway game of life
How to make your console app look cool
H9: Object Oriented Programming
Oefeningen
H10: Geheugenmanagement, uitzonderingen en namespaces
Oefeningen
H11: Gevorderde klasseconcepten
Oefeningen
H12: Arrays en klassen
Oefeningen
Alles samen - H9 tot H12
Opgave 1
Opgave 2
Opgave 3
Opgave 4
Opgave 5
H13: Overerving
Oefeningen
H14: Gevorderde overervingsconcepten
Oefeningen
H15: Compositie en aggregatie
Oefeningen
H16: Polymorfisme
Oefeningen
H17: Interfaces
Oefeningen
Alles samen - H13 tot H17
Opgave 1
Opgave 2
Opgave 3
Opgave 4
Opgave 5
Opgave 6
Opgave 7
Opgave 8
All-In-Projecten
Overzicht
OO Textbased Game
Map Maker
Mapmaker & WPF
Magic The Gathering API
Ignore me(testomgeving)
Light
Rust
Coal
Navy
Ayu
Oefeningen Zie Scherp Scherper
Klassiek
Met
{width=50%}
Test
Gaat dit dan?
Html
html 2 met caption
GitBook Logo