Hoofdstuk 1

Vergeet IntelliCode niet uit te schakelen (hoe?)!

Kijk pas naar de oplossing als je 100% klaar bent. En zelfs dan, wees erg kritisch over jouw oplossing tegenover de modeloplossing. Vraag hulp aan de lector bij de minste twijfel die je hebt wanneer je jouw oplossing vergelijkt me de modeloplossing!

Maak telkens een volledig nieuwe solution aan per oefening (enkel de oefening "Stad kleuren" doe je in de bestaande "Wie ben ik" oplossing). Zo kan je later makkelijk terugkeren naar een specifieke oefening.

Wie ben ik (Essential)

Schrijf een applicatie dat onder elkaar volgende informatie op het scherm toont gebruik makende van WriteLine():

  • Je voornaam en achternaam.
  • De stad waar je woont.
  • Je leeftijd.

Voorbeeld van de output:

Vincent Van Camp
Boom
38

Visitekaart (Essential)

Schrijf een programma dat aan de gebruiker de volgende zaken vraagt:

  • Voornaam
  • Achternaam
  • Adres
  • Hobby

Vervolgens toon je de vragen gevolgd door de antwoorden, met de naam als 1 antwoord (voornaam en achternaam). Je zal hiervoor de Write-methode en WriteLine-methode moeten gebruiken.

Bijvoorbeeld (tekst die start met liggende streepjes is input van de gebruiker):

Wat is je voornaam?
_Tom
Wat is je achternaam?
_Peeters
Waar woon je?
_Parel van de Kempen
Wat is je hobby?
_fietsen


Goed. Hier volgt je visitekaartje"

Naam: Tom Peeters
Adres: Parel van de Kempen
Hobby: fietsen

Stad kleuren (Essential)

Open terug je "Wie ben ik"-solution. Pas de code aan zodat je stad in rode letters met witte achtergrond wordt getoond. Vergeet niet je kleur terug te resetten naar de standaardkleuren na het tonen van de stad.

Voorbeeld van de output (gebruik je eigen gegevens uiteraard):

Rommel zin (Essential) (Dodona beschikbaar)

Schrijf een applicatie met behulp van ReadLine() en WriteLine()-methoden waarbij de computer aan de gebruiker om zijn of haar favoriete kleur, eten, auto en boek vraagt. Het programma gaat echter de gebruiker plagen en de ingelezen informatie op de verkeerde manier aan de gebruiker tonen. Het programma zal de antwoorden namelijk door elkaar halen waardoor de computer vervolgens toont:

Je favoriete kleur is [eten]. Je eet graag [auto]. Je lievelingsfilm is [boek] en je favoriete boek is [kleur].

Waarbij tussen de rechte haakjes steeds de invoer komt die de gebruiker eerder opgaf voor de bijhorende vraag.

Voorbeeld (tekst die start met liggende streepjes is input van de gebruiker):

Geef je favoriete kleur:
_rood
Geef je favoriete eten:
_lasagne
Geef je favoriete auto:
_mazda
Geef je favoriete boek:
_Het oneindige verhaal

Je favoriete kleur is lasagne. Je eet graag mazda. Je lievelingsfilm is Het oneindige verhaal en je favoriete boek is rood.

Woordenslinger (Essential)

Maak een applicatie die volgende woorden na elkaar in twee zinnen toont, waarbij de letters van het woord de kleur van het woord zelf hebben:

blauwgroenrood
geelroodblauw

De output moet er als volgt uitzien:

Tekening

Kan je volgende afbeeldingen namaken in de console?

Volgende tekening toont een schematische weergave:

Je kan een gekleurd vakje 'tekenen' door de BackGroundColor van de console in te stellen en dan een spatie naar het scherm te sturen.

Muziek (Extra'tjes)

Extra'tjes oefeningen gebruiken zaken die niet bij de leerstof horen, maar die eenvoudig genoeg zijn om eens te bekijken. Meestal zijn ze ook nog eens leuk om te maken, wat mooi is meegenomen.

Met de Console.Beep() methode kan je muziek maken. Volgende voorbeeld toont bijvoorbeeld hoe je do-re-mi-fa-sol-la-si-do afspeelt:

Console.Beep(264, 1000);
Console.Beep(297, 1000);
Console.Beep(330, 1000);
Console.Beep(352, 1000);
Console.Beep(396, 1000);
Console.Beep(440, 1000);
Console.Beep(495, 1000);
Console.Beep(528, 1000);

Je geeft aan Beep 2 getallen mee (argumenten):

  1. De frequentie van de toon die moet afgespeeld worden. Bijvoorbeeld 264 (in Hertz, hz).
  2. De duur dat de toon moet afgespeeld worden in milliseconden. Als je dus 1000 meegeeft zal de toon gedurende 1000 ms, oftewel 1 seconde, afgespeeld worden.

Open 1 van de eerder gemaakte oefeningen en zorg ervoor dat bij het opstarten ervan er een kort, door jezelf gecomponeerd, introliedje wordt afgespeeld.