Zie Scherp Scherper - Hoofdstuk 9 (in opbouw)
Variabelen die bij elkaar horen, groepeer je in een struct
Zo maak je een eigen type, dat je als één variabele gebruikt
Zet elke struct of klasse in een apart .cs-bestand
Pong zonder OOP: twee balletjes, bijna elke lijn dubbel
Met OOP zitten data en gedrag samen in één klasse
Structs, nog vóór je hoofdstuk 9 leest
De Data Architect De RPG Inventory
Daarna in het handboek
Pong maken, tot aan de sectie “Klassen en objecten”
Enkel De Data Architect (met de uitbreiding) is Essential.